Pacuvia gets her first Let's Play :-) / Pacuvia riceve il suo primo Let's Play


ENGLISH

The first (and I hope not the only one) Let's Play of Pacuvia emerged on YouTube! It's from an Italian channel I knew for some C64 tutorials published months ago. I didn't use that knowledge, but I'm very happy that LeoBos67 (a.k.a. Leonardo Boselli) dedicated his time to cover my little adventure game.

Watching strangers playing your game is a crazy experience: you hold your breath, you're on the edge of your seat. Will they do something that will break the game, something I haven't thought of? Are they going to LIKE the thing? Thankfully, all went well and I really enjoyed the way the game was presented. I laughed at some criticism on the art: it's absolutely on-point! The only reason my goofy art is there was my desire to deepen the knowledge of the systems I worked on!

:-D

I particularly enjoyed the conversation about the use of past tense for players' input. Leo and some viewers were disoriented at first, they joked about it, but the most important thing is that nobody is actually considering that a real "flaw". Success! I knew it was a big gamble and that IF players could be baffled by my choice.  Could past tense become one of the weird defining elements of The Daring Rescue of Pacuvia the Sheep? That would be sweet and funny. 

ITALIANO

È emerso su YouTube il primo (e spero non l'unico) Let's Play di Pacuvia! Si trova su un canale italiano che conoscevo per alcuni tutorial dedicati al C64, pubblicati mesi or sono. Non ho usato quelle informazioni, ma sono molto felice che LeoBos67 (al secolo Leonardo Boselli) abbia dedicato il suo tempo a coprire la mia piccola avventura.

Guardare degli estranei provare il tuo gioco è un'esperienza pazzesca: trattieni il fiato, non riesci a stare seduto. Faranno qualcosa che manderà in tilt il gioco, qualcosa che non avevo previsto? Il gioco piacerà? Fortunatamente tutto è andato bene e ho gradito molto il modo in cui il gioco è stato presentato. Ho riso ad alcune critiche sulla grafica: sono assolutamente fondate, perché l'unica ragione di esistere della mia goffa grafica era il mio desiderio di conoscere meglio i sistemi su cui ho lavorato! 

:-D

Ho particolarmente apprezzato la conversazione sull'uso del passato remoto nel parser. Leo e gli utenti erano sulle prime disorientati, ci hanno scherzato, ma la cosa più importante è che nessuno lo sta considerando un "difetto". Successo! Sapevo che era una grande scommessa e che i giocatori di avventure testuali potevano rimanere straniti dalla mia scelta. Il passato remoto potrebbe diventare uno dei bizzarri elementi distintivi di L'audace recupero della Pecora Pacuvia? Sarebbe una cosa simpatica e buffa.

Get The Daring Rescue of Pacuvia the Sheep

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