Walkthrough! / Soluzione!
ENGLISH
The Daring Rescue of Pacuvia the Sheep is a short game, but it's designed to be flexible. Getting to the end of the short adventure is pretty easy, but completing the game with a full score could be harder. Here's a complete spoilery walkthrough of all the actions that will increase your score! ;-)
Underlined actions aren't available on the Tandy M100 version due to RAM limitations, so its maximum standard score is 210, instead of 240.
OUTSIDE THE FARM
examined gate (+5), opened briefcase (+10), took whistle (+5), took hook (+5), took gun (+5), pulled cup (+15)
Now you could choose: would you climb the east (hard route) or the west wall (easy route)?
HARD ROUTE
e, pulled cup, asked about access points (+15), climbed wall (+20)
Now you could...
whistled (+2), shot watchman (+5) OR useful (+15), harsh (+30)
OR shot mastiff (+5), useful (+15), harsh (+30)
OR useful (+15), harsh (+40)
w
EASY ROUTE
w, climbed wall (+10)
shot watchman (+5)
OR useful (+15), harsh (+20)
e
PACUVIA'S PRISON
pushed gate (x3, +5, if you hadn't already opened the gate by shouting "useful" [+15] and it was still closed)
took Pacuvia (+40)
now you could finish the mission in two different ways:
"HARSH" ENDING
anonymous (+5), s (+10), harsh (+50)
"KARATEKA" ENDING
examined Pacuvia, read plate, s (+10), help me Pacuvia (+35)
There's also a bonus secret action that will break the 240 points limit.
I will keep it close to the chest for another while. ;-)
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ITALIANO
L'audace recupero della Pecora Pacuvia è un gioco corto, ma è progettato per essere flessibile. Arrivare alla fine della breve avventura è piuttosto facile, ma completare il gioco con un punteggio pieno potrebbe essere più dura. Ecco una soluzione completa con spoiler di tutte le azioni che aumenteranno il vostro punteggio! ;-)
Le azioni sottolineate non sono disponibili nella versione Olivetti M10, a causa di limiti di RAM, quindi il punteggio standard massimo in quel caso è di 210, non 240.
FUORI DALLA FATTORIA
esaminai il cancello (+5), aprii la valigia (+10), presi il fischietto (+5), presi il rampino (+5), presi la pistola (+5), tirai il barattolo (+15)
Ora potevate scegliere: avreste scavalcato il muro a est (percorso difficile) o a ovest (percorso facile)?
PERCORSO DIFFICILE
e, tirai il barattolo, chiesi dei punti di accesso (+15), scalai il muro
ora potevate...
fischiai (+2), sparai al guardiano (+5) OPPURE utile (+15), severa (+30)
OPPURE sparai al mastino (+5), utile (+15), severa (+30)
OPPURE utile (+15), severa (+40)
o
PERCORSO FACILE
o, scalai il muro (+10)
sparai al guardiano (+5)
OPPURE utile (+15), severa (+20)
e
PRIGIONE DI PACUVIA
spinsi cancello (x3, +5, se non avevate già aperto il cancello gridando "utile" [+15] ed era ancora chiuso)
presi Pacuvia (+40)
ora potevate finire la missione in due maniere diverse:
FINALE "SEVERO"
anonima (+5), s (+10), severa (+50)
FINALE "KARATEKA"
esaminai Pacuvia, lessi la targhetta, s (+10), aiutami Pacuvia (+35)
C'è anche un'azione bonus segreta che abbatte la barriera dei 240 punti. Me la terrò segreta ancora per un po'. ;-)
Get The Daring Rescue of Pacuvia the Sheep
The Daring Rescue of Pacuvia the Sheep
A sentimental research project for C64, Amiga, MS-Dos, Windows and Tandy Model 100!
Status | Released |
Author | Diduz |
Genre | Interactive Fiction, Adventure |
Tags | 8-Bit, Amiga, Commodore 64, MS-DOS, Narrative, olivetti-m10, Parody, Singleplayer, tandy-model-100 |
Languages | English, Italian |
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Comments
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Ehilà! Perdona l'off-topic: si può fare qualcosa per la entry riguardante la status bar? Sono stracurioso di leggerla e però, vai a sapere perché, è in ostaggio di un moderatore, dopo due giorni ancora niente!
Lo so, ci sto provando tramite il supporto, spero mi rispondano.
Ce l'ho fatta, ma ho dovuto fare da solo perché non avevo risposte. Evidentemente la ripetizione di immagini e video vari in un testo così lungo li mandava in tilt, ho lasciato solo la versione inglese. ;-)